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えと、PCで作動させるボットを作る場合は
端末が変わると解像度依存により、タップ位置が変わってしまうようでした。
なので、タップ位置の補正値を設ける事はけっこう大事だと思いました。
ウィンドウの位置を補正値としてつかって、相対座標で指定するように作るといい感じでした。
全曜日のボットが作り終わる頃には
そこそこなテンプレートソースができるかなと思います。
良いボットができあがれば
設定ファイルを変えれば他のマップでも使えるかな?
白猫ボットに必要そうな処理を書いてみました。
http://shironekoboter.blogspot.jp/p/blog-page.html
メイン処理は書いてないので、moveとかskilとかを並べる必要があります。
ウィンドウ名に「android」という文字列を含んでる前提で書かれてるのでその箇所は各々の環境にあわせて直してください。
あと、sleepの間隔とか、適当なのでタップがうまくいかないかもしれません。適当に調整してください。
ソースのページ
追記
マップの角度も補正値として持った方がいいですね。
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良いボットができあがれば
設定ファイルを変えれば他のマップでも使えるかな?
白猫ボットに必要そうな処理を書いてみました。
http://shironekoboter.blogspot.jp/p/blog-page.html
メイン処理は書いてないので、moveとかskilとかを並べる必要があります。
ウィンドウ名に「android」という文字列を含んでる前提で書かれてるのでその箇所は各々の環境にあわせて直してください。
あと、sleepの間隔とか、適当なのでタップがうまくいかないかもしれません。適当に調整してください。
ソースのページ
追記
マップの角度も補正値として持った方がいいですね。
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